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プライバシーポリシー

本プライバシーポリシーは、AMM、そのウェブサイト、およびAMM Mobileに適用されます。

第1条

個人情報とは、氏名や生年月日など個人情報保護法で定義される個人情報だけでなく、お客様が聴取する音楽などの取得データも含みます。

第2条

会員登録を行う場合(登録は必須ではありません)、Firebase Authenticationを通じてメールアドレスなどの情報を収集します。Pro MuterまたはAMM Storeのパックを購入する場合、お支払いはStripeによって処理され、当社がお客様の決済情報を保存することはありません。また、一部のクライアントは、ログインの有無にかかわらず、提携先企業から個人情報を収集する場合があります。Steamアカウントでログインまたは連携する場合、Valve Corporationが提供するSteam Web APIを通じて、SteamID、Steamのプロフィール名とアイコン、AMMのダウンロードコンテンツ(Pro Muterなど)の所有状況を取得し、アカウントの識別、ログイン、およびPro Muterの提供のために利用します。Steamでの購入はValveによって処理され、当社がお客様の決済情報を受け取ることはありません。

第3条

個人情報を収集する目的は、サービスの提供、お問い合わせへの対応、サービスに関する連絡、およびセキュリティと利便性の向上のためです。

第4条

当社は、事前に利用者の同意を得ることなく、個人情報を第三者に提供することはありません。ただし、個人情報保護法その他の法令により認められる場合はこの限りではありません。

第5条

当社が保有する利用者の個人情報に誤りがある場合、利用者は当社が定める手続きにより、当該個人情報の訂正、追加、または削除を請求することができます。また、権限のない者によって作成、変更、または削除されたデータについては、当社が修正または削除します。

第6条

本プライバシーポリシーに重要な変更があった場合、ソフトウェア内で利用者に通知します。

第7条

当社は、AMMの利用状況を把握するため、サードパーティの分析サービスであるPostHogを利用しています。例えば、アプリ内のアンインストールアンケートに回答された場合、選択されたアンインストール理由、報告された問題、満足度評価、および任意で入力された自由記述のフィードバックを収集します。このデータはお客様の氏名またはメールアドレスとは結び付けられません。

第8条

AMM TriggerKitは、月間レポートを作成するため、対応ゲームの起動中に次の情報をお客様のPCに記録します: ゲームごとのプレイ時間、試合数、キル数、デス数その他のゲーム内の統計、音楽を一時停止または音量を下げた回数と時間、音楽アプリで再生していた曲の曲名とアーティスト名(ブラウザで再生している場合は、ページや動画のタイトルになることがあります)、および曲ごとの再生時間とその曲を選んでいた間のキル数・デス数。これらの情報はお客様のPCにのみ保存され、当社には送信されません。保存されるのは当月と前月の分のみで、それより前の月の情報は自動的に削除されます。記録の停止と、記録した情報の削除は、アプリの設定からいつでも行えます。Pro Muterをお持ちでログインしている場合、過去の月を閲覧できるよう、終了した月ごとのレポート(月の合計値、上位5件までのゲームと曲、およびレポートに表示される曲名とアーティスト名)をFirebase(Cloud Firestore)上のお客様のアカウントに保存します。この保存はアプリの設定でオフにできます。保存済みのレポートは、Pro Muterでなくなった後もアカウントに残り、アプリから削除することはできません。削除を希望される場合は、下記のお問い合わせフォームからご連絡ください。 また、曲ごとに、その曲が流れていた間に勝った試合と負けた試合の数を、合計とゲームごとに記録します。Pro Muterをお持ちでログインしている場合、保存したすべての月を通して勝てる曲を確認できるよう、終了した月ごとに、再生時間の長い上位200曲までの統計(曲名、アーティスト名、再生時間、およびその曲が流れていた間のキル数・デス数・試合の勝敗数の合計とゲームごとの内訳)を、その月のレポートとあわせてFirebase(Cloud Firestore)上のお客様のアカウントに保存します。この保存はレポートの保存と同じ設定でオフになり、アカウントに残ることと削除の方法についてもレポートと同じです。

第9条

AMMアプリのAIヘルプを利用すると、お客様の質問、その会話のそれまでのメッセージ、アプリの表示言語と版、およびアプリのインストールごとにランダムに生成される識別子が、当社のサーバー(Firebase Cloud Functions)を経由して、回答を生成するAIモデル(Claude)を提供するAnthropic, PBC(米国)に送信されます。「診断情報を送信する」がオンの場合(AIヘルプの画面でオフにできます)、次の情報も送信されます: アプリのバージョンと入手元、Pro Muterの有無、起動中のゲームとそのトリガー設定、音楽と音量の設定、メディアを再生中のアプリの名前、ゲームが管理者として実行されているかどうか、およびアプリのログのうち最近のエラー行(プレイヤー名、Windowsのユーザーフォルダ名、メールアドレスは除去されます)。当社は会話の本文を保存しません。AIヘルプの利用量を制限するため、インストールごとの識別子、IPアドレスのSHA-256ハッシュ(ログインしていない場合)またはお客様のアカウント(ログインしている場合)ごとに当日のメッセージ数を保存し、また会話の本文を含まない技術的な情報(版、言語、応答時間、処理したテキストの量など)を記録します。Anthropicは、受け取ったデータを同社の規約およびプライバシーポリシーに従って取り扱います。「Discordで質問する」を選択した場合、最後の質問、最後の回答および診断情報がお客様のクリップボードにコピーされ、お客様ご自身が貼り付けない限り共有されません。質問には個人情報を含めないでください。

第10条

AMM TriggerKitで曲の共有をオンにし、アプリに表示される説明に同意した場合、同じ試合で曲の共有をオンにしている他のプレイヤーが確認できるよう、対応ゲーム(現在はVALORANT)の試合中に、次の情報を当社のサーバー(Firebase Realtime Database)に送信します: ゲーム内のプレイヤーIDのSHA-256ハッシュ、AMMを利用中であること、およびAMMが操作対象にしている音楽アプリで再生中の曲の曲名とアーティスト名(ブラウザで再生している音楽は、設定で許可しない限り送信しません。許可した場合は、ページや動画のタイトルになることがあります)。ゲーム内の名前は推測可能なため、お客様のゲーム内の名前を知っている人は、このハッシュとお客様を結び付けられる場合があります。曲は、設定に応じて同じ試合で曲の共有をオンにしている全員、または味方のみに表示され、試合中は、曲の共有をオンにしていてお客様のゲーム内IDを知っている他のプレイヤーも参照できます。曲の共有をオンにしていない場合、この機能のための情報は一切送信されず、お客様が他のプレイヤーに表示されることも、他のプレイヤーの曲を見ることもできません。音楽の再生・一時停止の状態、音楽アプリの名前、アルバムアートは送信しません。ログインしていない場合、この機能のためにFirebase Authenticationの匿名アカウントが作成されます。これらの情報は試合中のみ保持され、ゲームの終了時またはアプリの切断時に削除されます。曲の共有はアプリの設定からいつでもオフにでき、オフにするとこれらの情報は直ちに削除されます。

第11条

AMMのウェブサイトのホームページでは、YouTubeのプライバシー強化モード(youtube-nocookie.com)を使用してYouTube動画を埋め込んでいます。プレーヤーが読み込まれると、お客様のブラウザはGoogleが提供するYouTubeに接続し、IPアドレスやブラウザの情報などがGoogleに送信されます。動画を再生された場合、GoogleはCookieまたは類似のデータをお客様の端末に保存し、視聴に関する情報を収集することがあります。これらの情報はGoogleのプライバシーポリシー(https://policies.google.com/privacy)に従って取り扱われます。

第12条

AMM TriggerKitのHUDに騒音レベルの項目を置いた場合、または騒音レベルが一定以上になったときに再生するイベント効果を設定した場合、AMM TriggerKitは周囲の音の大きさを測るためにPCの既定のマイクを使用します。マイクを使用するのは、その項目を表示している間、またはそのような効果を設定したゲームの実行中だけです。音はお使いのPCの中だけで処理して音の大きさの値を計算するために使い、音声も音の大きさの値も、録音・保存したり、当方や第三者に送信したりすることはありません。騒音レベルの項目とそれらの効果を外すか、Windowsの設定でこのアプリのマイクへのアクセスをオフにすることで、マイクの使用を止められます。