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Eventos de CS2

Lista completa de los eventos dentro del juego que Auto Mute Music puede detectar en CS2, y cuándo se activa exactamente cada uno.

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Pausa

  • Al iniciar la partida: El momento en que empieza la partida.
  • Al iniciar la ronda: El momento en que comienza la fase de combate.

Reproducir

  • Al terminar la ronda: El momento en que termina la fase de combate.
  • Al terminar la partida: El momento en que termina la partida.
  • Al morir: El momento en que mueres.

*No se reproduce música durante el calentamiento, sin importar la configuración de eventos.