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Eventos de CS2
Lista completa de los eventos dentro del juego que Auto Mute Music puede detectar en CS2, y cuándo se activa exactamente cada uno.

CS2
Pausa
- Al iniciar la partida: El momento en que empieza la partida.
- Al iniciar la ronda: El momento en que comienza la fase de combate.
Reproducir
- Al terminar la ronda: El momento en que termina la fase de combate.
- Al terminar la partida: El momento en que termina la partida.
- Al morir: El momento en que mueres.
*No se reproduce música durante el calentamiento, sin importar la configuración de eventos.