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Events in CS2

Vollständige Liste der Spielereignisse, die Auto Mute Music in CS2 erkennen kann, und wann genau jedes davon ausgelöst wird.

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Pausieren

  • Bei Matchbeginn: Der Moment, in dem das Match beginnt.
  • Bei Rundenbeginn: Der Moment, in dem die Kampfphase beginnt.

Abspielen

  • Bei Rundenende: Der Moment, in dem die Kampfphase endet.
  • Bei Matchende: Der Moment, in dem das Match endet.
  • Beim Tod: Der Moment, in dem du stirbst.

*Während des Aufwärmens wird unabhängig von den Event-Einstellungen keine Musik abgespielt.